FPL-Begriffe erklärt: xGI, EO, TSB und alle anderen Begriffe
Jeder FPL-Begriff und jede Abkürzung auf gut Deutsch, von xG und xGI bis zu EO, dem Template und einem Hit.
Aktualisiert am 28. Oktober 2026
FPL hat eine eigene Sprache: eine Mischung aus offiziellen Statistiken, Kürzeln aus der Community und Insiderwitzen aus einem Jahrzehnt. Dieses Glossar erklärt jeden Begriff, den ein neuer Manager für die Saison 2026/27 braucht, sortiert nach Statistiken, Strategie-Slang und Spielmechanik, damit du alles schnell findest.
Die Statistiken
- xG (Expected Goals): die Qualität der Chancen eines Spielers, ausgedrückt in den Toren, die ein durchschnittlicher Schütze aus ihnen erzielen würde. Ein hoher xG-Wert bei wenigen Toren deutet oft auf einen bevorstehenden Haul hin. So wird xG berechnet
- xA (Expected Assists): dieselbe Idee für herausgespielte Chancen. So wird xA berechnet
- xGI (Expected Goal Involvements): xG plus xA, das breiteste Maß für Torgefahr.
- xGC (Expected Tore Conceded): die Qualität der Chancen, die ein Team zulässt, der vorausschauende Indikator für Zu-null-Spiele.
- ICT Index: die hauseigene FPL-Mischung aus den Werten für Influence, Creativity und Threat (Einfluss, Kreativität, Gefahr).
- BPS: das Bonuspunktesystem, das entscheidet, wer in jedem Spiel den 3-2-1-Bonus bekommt.
- CBIT / CBIRT: die gezählten Defensivaktionen (Klärungen, Blocks, abgefangene Bälle, Tacklings; bei Mittelfeldspielern zusätzlich Ballgewinne) hinter den Punkten für Defensivbeiträge.
- EO (effektive Besitzquote): der Prozentsatz der Teams, in denen ein Spieler punktet, wobei Kapitänswahlen doppelt zählen. Liegt die EO über 100%, schützt sein Besitz nur deinen Rang.
- TSB% (teams selected by): die reine Besitzquote, also der Anteil aller Kader, in denen ein Spieler steht.
Der Strategie-Slang
- Template: der fast überall gleiche Kern viel besessener Spieler. Wer ihn übernimmt, schützt seinen Rang, wer ihn schlagen will, muss von ihm abweichen.
- Differential: ein Spieler mit niedriger Besitzquote, der Rang bringen soll, wenn er punktet, meist definiert als unter 10% Besitzquote. Siehe Differentials finden.
- Enabler: ein günstiger Stammspieler, dessen eigentliche Aufgabe ist, Budget für Premium-Spieler freizumachen.
- Treffer: ein Transfer mit -4-Abzug über deine freien Wechsel hinaus.
- Roll: einen freien Transfer sparen, statt ihn zu nutzen (du kannst bis zu fünf ansammeln).
- Set-and-forget: ein Kader, der ohne wöchentliches Herumbasteln auskommt.
- Knee-Jerk: der Transfer, den du zwei Stunden nach einem Spiel machst, in dem ein Spieler leer ausgegangen ist. Einhellige Meinung der Community: lass es.
- Bench Fodder: günstige Kaderfüller, die nie spielen, das Gegenteil einer Bank aus Stammspielern.
- Rotation: ein Trainer, der seine Startelf durchwechselt, der Feind der Einsatzpunkte; auch das Abwechseln zweier günstiger Spieler je nach leichtem Gegner.
Die Spielmechanik
- ST / DGW / BGW: Gameweek, also Spieltag (bei uns ST); ein Doppelspieltag (ein Team spielt zweimal) oder ein Blank-Spieltag (ein Team spielt nicht).
- WC / FH / BB / TC: die vier Chips Wildcard, Free Hit, Bench Boost und Triple Captain. Sie richtig zu timen, ist eine Disziplin für sich. Siehe Chip-Strategie.
- FDR: die Spielplan-Schwierigkeit (Fixture Difficulty Rating) von FPL.
- Auto-Sub: die automatische Einwechslung eines Starters ohne Einsatzminuten am Ende des Spieltags.
- ITB (in the bank): nicht ausgegebenes Budget, das du für spätere Wechsel zurückhältst, kurz „Bank“.
- TV (Team Value): der Gesamtpreis deines Kaders, der Teamwert. Er wächst durch Preisanstiege, auch wenn Spieler nach einem Anstieg für weniger als ihren angezeigten Preis verkauft werden.
- OR / GWR: Overall Rank und Gameweek Rank, also Gesamtrang und Spieltagsrang.
- Haul: eine zweistellige Punktzahl eines einzelnen Spielers. Genau darum dreht sich das ganze Spiel.
Jede Statistik oben kannst du im FPL-Statistik-Tool von Statz und in den Top-10-Ranglisten verfolgen. Ist dir ein Begriff hier neu, ordnet ihn der komplette Ratgeber zu den FPL-Regeln ein.
Häufige Fragen zu FPL-Begriffen
Was bedeutet xGI im Fußball und bei FPL?
xGI steht im Fußball und bei FPL für Expected Goal Involvements, also erwartete Torbeteiligungen: die Expected Goals eines Spielers plus seine Expected Assists. Der Wert verbindet die Qualität seiner eigenen Chancen mit den Chancen, die er auflegt, und ist damit das breiteste Maß für Torgefahr.
Was sind Expected Gegentore (xGC) bei FPL?
Expected Goals Conceded, kurz xGC, messen bei FPL die Qualität der Chancen, die ein Team zulässt. FPL-Manager nutzen den Wert als vorausschauenden Hinweis darauf, welche Abwehrreihen wahrscheinlich zu null spielen werden.
Was bedeutet der TSB-Prozentwert bei FPL?
TSB steht bei FPL für „teams selected by“, und der TSB-Prozentwert ist der Anteil aller FPL-Kader, in denen ein Spieler steht: die reine Besitzquote. Die effektive Besitzquote zählt dagegen nur die Teams, in denen der Spieler punktet, und Kapitänswahlen doppelt.
Was ist die effektive Besitzquote (EO) bei FPL?
Die effektive Besitzquote, kurz EO, ist bei FPL der Prozentsatz der Teams, in denen ein Spieler punktet, wobei Kapitänswahlen doppelt zählen. Liegt die EO eines Spielers über 100%, schützt sein Besitz nur deinen Rang, statt ihn zu verbessern.
Welche FPL-Slangbegriffe sind verbreitet?
Verbreitete FPL-Slangbegriffe sind das Template, der Kern viel besessener Spieler; ein Differential, ein Spieler mit niedriger Besitzquote; ein Enabler, ein günstiger Stammspieler, der Budget freimacht; ein Haul, eine zweistellige Punktzahl; und ein Knee-Jerk, ein Transfer wenige Stunden, nachdem ein Spieler leer ausgegangen ist.
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