Wie du £100 Mio. auf die Positionen verteilst, die Drei-pro-Verein-Regel und warum ein paar Premium-Spieler mit günstigen Stammspielern funktionieren.
Aktualisiert am 28. Oktober 2026
Für dein erstes FPL-Team 2026/27 teilst du das Budget von £100 Mio. auf: ein Gerüst aus zwei oder drei Premium-Spielern, einen soliden Kern aus der mittleren Preisklasse und günstige „Enabler“, die die Stars finanzieren. Du brauchst 15 Spieler, nämlich zwei Torhüter, fünf Verteidiger, fünf Mittelfeldspieler und drei Stürmer, mit höchstens drei aus einem Verein. Hier ist eine Struktur, die neuen Managern Saison für Saison gute Dienste geleistet hat.
Es gibt nicht den einen richtigen Kader, aber die meisten starken Teams zum Saisonstart landen nahe an dieser Aufteilung:
Der Leitsatz: Einsatzminuten zuerst. Ein Verteidiger für £4,5 Mio., der jede Woche spielt, schlägt einen großen Namen für £5,5 Mio., der rotiert. Jeder Startplatz, den ein sicherer Stammspieler besetzt, bringt sichere Punkte: Allein die Einsatzpunkte sind zwei pro Spieler und Spieltag wert.
FPL-Kader sind wie eine Hantel geformt. Die Premium-Spieler, die am häufigsten Kapitän sind, liefern die riesigen Punktspiele, und zwei oder drei von ihnen kannst du dir nur leisten, wenn du anderswo wirklich günstige Spieler akzeptierst. Ein guter Enabler ist kein toter Platz, sondern ein Spieler für £4,0 bis 4,5 Mio. mit echten Chancen auf Einsätze, am besten von einem Aufsteiger oder einem defensiv viel beschäftigten Team, wo es Punkte für Defensivbeiträge zu holen gibt.
Vermeide den klassischen Fehler der ersten Saison, das Budget gleichmäßig auf 15 Spieler der mittleren Preisklasse zu verteilen. Ein Team aus Spielern für £6 bis 7 Mio. hat keine Obergrenze: Dir entgehen die großen Punktspiele deines Kapitäns, die über Ränge entscheiden, wie unser Ratgeber zur Kapitänswahl erklärt.
Du darfst höchstens drei Spieler aus einem Verein besitzen. Nutz diese Plätze bewusst: Zwei oder drei Spieler eines Teams, von dem du viele Tore (oder regelmäßig Zu-null-Spiele) erwartest, bündeln deine Punkte, aber auch dein Risiko, wenn dieses Team eine schwache Phase im Spielplan erwischt.
FPL gibt die Startpreise und alle Regeländerungen bekannt, wenn das Spiel jeden Sommer öffnet, und die Rollen verschieben sich während der Vorbereitung weiter. Bau deshalb früh einen Entwurf und schau ihn in den letzten Tagen vor der Deadline von Spieltag 1 noch einmal an. Den ganzen Rahmen findest du in unserem Ratgeber So spielst du FPL. Läuft die Saison, zeigen die Statz Top 10 und die prognostizierten Punkte, welche Spieler wirklich liefern, damit deine erste Wildcard korrigieren kann, was die ersten Wochen widerlegt haben.
Für dein erstes FPL-Team teilst du die £100 Mio. auf zwei oder drei Premium-Spieler, einen soliden Kern aus der mittleren Preisklasse und günstige Stammspieler auf, die die Stars finanzieren. Einsatzminuten gehen vor: Ein Verteidiger für £4,5 Mio., der jede Woche spielt, schlägt einen großen Namen für £5,5 Mio., der rotiert.
Die meisten starken FPL-Kader zum Saisonstart geben von den £100 Mio. rund £9 Mio. für Torhüter, £26 Mio. für Verteidiger, £40 Mio. für Mittelfeldspieler und £25 Mio. für Stürmer aus. Das Mittelfeld bekommt also am meisten, darunter mindestens ein Premium-Spieler für £10 Mio. oder mehr.
Du darfst bei FPL höchstens drei Spieler aus einem Premier-League-Verein wählen, über deinen ganzen Kader mit 15 Spielern. Besetzt du alle drei Plätze mit einem Team, von dem du viele Tore erwartest, bündelst du deine Punkte, aber auch dein Risiko.
Nein, viel Geld für einen Torhüter lohnt sich bei FPL selten: Die meisten starken Kader geben rund £9 Mio. für zwei Keeper aus, einen Stammkeeper für etwa £4,5 bis £5,0 Mio. und einen Ersatz für £4,0 bis £4,5 Mio., und haben so Geld für Premium-Spieler anderswo.