xG, kurz für Expected Goals (erwartete Tore), ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss zum Tor führt, angegeben als Zahl zwischen 0 und 1. Ein Schuss mit 0,30 xG geht etwa dreimal von zehn rein. Zählt man die Schüsse eines Spielers oder eines Teams zusammen, erhält man die Tore, die ein durchschnittlicher Schütze aus denselben Chancen erzielt hätte.
Damit ist xG das klarste Maß dafür, wer Chancen herausspielt, ganz gleich, was das Ergebnis sagt. Über mehrere Spiele zeigt xG verlässlicher als die Tore selbst, was als Nächstes kommt, weil sich heiße und kalte Phasen im Abschluss ausgleichen.
Ein xG-Modell lernt aus einer riesigen Sammlung früherer Schüsse. Für jeden neuen Schuss fragt es, wie oft ähnliche Schüsse reingingen, und bewertet dabei:
Jeder Anbieter baut sein eigenes Modell aus seinen eigenen Daten, und manche beziehen auch die Position des Torwarts oder die Verteidiger im Weg mit ein. Deshalb kann dasselbe Spiel auf verschiedenen Seiten leicht unterschiedliche xG-Werte zeigen.
Die meisten Schüsse sind schlechte Chancen. Der durchschnittliche Schuss in der Premier League war 2025/2026 0,12 xG wert, und etwa jeder neunte Schuss war drin. Ein Eins-gegen-eins mit dem Torwart ist meist 0,3 bis 0,4 wert, ein Abstauber aus einem Meter kann mehr als 0,9 wert sein. Solche Chancen werden als Großchancen erfasst.
Das durchschnittliche Premier-League-Team kam 2025/2026 auf 1,47 xG pro Spiel. Manchester City spielte die meisten Chancen heraus, 1,92 pro Spiel, und Arsenal ließ auf dem Weg zum Titel die wenigsten zu, 0,88 pro Spiel. Mehr als 2,0 in einem Spiel sind viele Chancen, weniger als 1,0 sehr wenige.
Für einen Stürmer sind 0,5 xG pro 90 Minuten Weltklasse. Nur neun Premier-League-Spieler mit mindestens 1500 Minuten erreichten das 2025/2026, angeführt von Erling Haaland mit 0,70.
Aktualisiert am 8. November 2026 nach dem letzten Spiel
| Platz | Spieler | Verein | Einsätze | Tore | xG | Tore minus xG |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Thierno Barry | Everton | 10 | 6 | 6,5 | -0,5 |
| 2 | Erling Haaland | Manchester City | 10 | 9 | 6,4 | +2,6 |
| 3 | Alexander Isak | Liverpool | 9 | 7 | 5,3 | +1,7 |
| 4 | Igor Thiago | Brentford | 10 | 2 | 4,8 | -2,8 |
| 5 | Brian Brobbey | Sunderland | 8 | 3 | 4,0 | -1,0 |
| 6 | Enzo Le Fée | Sunderland | 10 | 3 | 3,9 | -0,9 |
| 7 | Bukayo Saka | Arsenal | 7 | 3 | 3,8 | -0,8 |
| 8 | Bruno Fernandes | Manchester United | 9 | 4 | 3,8 | +0,3 |
| 9 | Bryan Mbeumo | Manchester United | 10 | 4 | 3,7 | +0,3 |
| 10 | Gonzalo García | Fulham | 10 | 1 | 3,6 | -2,6 |
xG und xA in der Premier League, alle 459 Spieler
Mehr Tore als xG heißt, besser abzuschließen, als es ein durchschnittlicher Spieler aus denselben Chancen getan hätte. Über eine Handvoll Spiele ist das vor allem Glück. Über mehrere Saisons liegen die besten Schützen tatsächlich über ihrem xG-Wert, aber nur knapp.
Große Abstände schrumpfen meist. Antoine Semenyo erzielte 2025/2026 in der Premier League 17 Tore aus 11,89 xG, der größte Überschuss der Liga, während Liam Delap für Chelsea aus 5,93 xG nur einmal traf.
Ein Spieler mit viel xG und wenigen Toren kommt weiter in die richtigen Räume, und die Tore folgen meist. Ein Spieler weit über seinem xG-Wert wird eher nachlassen, als das Niveau zu halten.
xGA, Expected Goals Against, ist der xG-Wert der Schüsse, die ein Team zulässt: die Gegentore, die ein durchschnittliches Team aus den zugelassenen Chancen erwarten würde. Arsenal ließ 2025/2026 0,88 xGA pro Spiel zu, der Bestwert der Premier League.
xGD, die xG-Differenz, ist der xG-Wert eines Teams minus sein xGA und zeigt, ob es mehr und bessere Chancen herausspielt, als es zulässt. Arsenal hatte 2025/2026 mit +37,6 den besten Wert der Premier League und gewann den Titel.
npxG, Non-Penalty xG, ist xG ohne Elfmeter, mit 0,79 für jeden geschossenen Elfmeter herausgerechnet, damit ein Stammschütze vor dem Tor nicht gefährlicher wirkt, als er ist. Es zeigt die Chancen, die ein Spieler aus dem Spiel heraus und nach Standards bekommt.
Die andere Hälfte von xG: die Chancen, die ein Spieler für Mitspieler auflegt, statt der, die er selbst nutzt. So werden Expected Vorlagen berechnet
xG, umgerechnet in Ligapunkte. Arsenal holte auf dem Weg zum Titel 2025/2026 85 Punkte aus 74,9 xPts. Im Fantasy Premier League bedeutet xPts etwas anderes: die erwarteten FPL-Punkte eines Spielers. So wird xPts berechnet
Nach einem Spiel zeigt xG, welches Team die besseren Chancen hatte, ganz gleich, wie es ausging. Ein Team, das über eine Saison immer wieder Spiele gewinnt, die es nach xG verliert, hat Glück: Aston Villa holte 2025/2026 65 Punkte aus 52,4 erwarteten Punkten.
xG pro 90 Minuten ist der schnellste Weg, Stürmer und Mittelfeldspieler zu finden, die zu Chancen kommen. Auf Dauer folgen die Tore dem xG-Wert, ein Spieler mit hohem xG pro 90 und wenigen Punkten lohnt sich also meist zu behalten. xG, xA und die übrigen Begriffe des Spiels stehen im FPL-Glossar.
Auch Wettende nutzen xG, und der Ratgeber für Torwetten zeigt, wie.
Ja, das Standard-xG zählt jeden Elfmeter mit etwa 0,79, ein Stammschütze kann vor dem Tor also gefährlicher wirken, als es sein Spiel aus der Bewegung zeigt. Non-Penalty xG, kurz npxG, rechnet Elfmeter heraus und zeigt die Chancen, die ein Spieler aus allem anderen bekommt.
xG pro 90 ist der xG-Wert eines Spielers pro 90 gespielten Minuten, so lassen sich Stammspieler und Einwechselspieler fair vergleichen. Erling Haaland kam 2025/2026 in der Premier League auf 0,70 pro 90, der Bestwert aller Spieler mit mindestens 1500 Minuten.
Über mehrere Spiele sagt xG künftige Tore besser voraus als frühere Tore, weil sich Abschlussserien ausgleichen. Über ein Spiel zeigt es, wer die besseren Chancen hatte, nicht wer den Sieg verdient hätte, und ein Team kann ein Spiel verlieren, das es nach xG dominiert hat.
Jeder Anbieter baut sein eigenes Modell aus seinen eigenen Schussdaten, und manche ergänzen Details wie die Position des Torwarts oder die Verteidiger im Weg. Dasselbe Spiel kann auf zwei Seiten ein paar Zehntel auseinanderliegen, das Gesamtbild bleibt gleich.
xG bewertet die Chance, bevor der Ball getroffen wird, xGOT, Expected Goals on Target, bewertet den fertigen Schuss und zählt nur Schüsse aufs Tor und ihre Platzierung. Ein gut platzierter Schuss kann bei xGOT höher liegen als bei xG, und Torhüter werden daran gemessen.
Expected Tore für jeden Klub und jeden Spieler in der Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga und Ligue 1.