Jeder Weg, auf dem ein Spieler Punkte holt oder verliert, nach Position, von Toren und Zu-null-Spielen bis zu Eigentoren und Karten.
Aktualisiert am 28. Oktober 2026
FPL-Spieler holen Punkte für Tore, Vorlagen, Zu-null-Spiele, Paraden, Defensivbeiträge, Einsatzminuten und Bonuspunkte und verlieren Punkte für Karten, Eigentore, verschossene Elfmeter und Gegentore. Die Werte sind nach Position gewichtet: Ein Tor ist für einen Torhüter zehn Punkte wert, für einen Verteidiger sechs, für einen Mittelfeldspieler fünf und für einen Stürmer vier, weil seltenere Ereignisse mehr bringen. Das ist das Punktesystem für 2026/27, unverändert gegenüber 2025/26.
| Aktion | TW | ABW | MF | ANG |
|---|---|---|---|---|
| Tor | +10 | +6 | +5 | +4 |
| Vorlage | +3 | +3 | +3 | +3 |
| Zu-null-Spiel (60+ Minuten) | +4 | +4 | +1 | 0 |
| Je 3 Paraden | +1 | 0 | 0 | 0 |
| Gehaltener Elfmeter | +5 | 0 | 0 | 0 |
| 60+ Minuten gespielt | +2 | +2 | +2 | +2 |
| Unter 60 Minuten gespielt | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Defensivbeitrag (gedeckelt) | 0 | +2 | +2 | +2 |
| Je 2 Gegentore | -1 | -1 | 0 | 0 |
| Gelbe Karte | -1 | -1 | -1 | -1 |
| Rote Karte | -3 | -3 | -3 | -3 |
| Eigentor | -2 | -2 | -2 | -2 |
| Verschossener Elfmeter | -2 | -2 | -2 | -2 |
Zusätzlich zur Tabelle bekommen die drei besten Spieler jedes Spiels Bonuspunkte (3, 2 und 1), vergeben über das Bonuspunktesystem, das wir in So werden FPL-Bonuspunkte berechnet erklären.
Verteidiger bekommen +2, wenn sie in einem Spiel 10 Klärungen, Blocks, abgefangene Bälle und Tacklings zusammen (CBIT) erreichen. Mittelfeldspieler und Stürmer bekommen +2 für 12 Defensivaktionen einschließlich Ballgewinnen (CBIRT). Die Punkte sind auf +2 pro Spiel gedeckelt, egal wie weit ein Spieler über die Schwelle hinausgeht. Die Regel hat den Wert defensiver Mittelfeldspieler und viel beschäftigter Innenverteidiger still und leise verändert. Die Details stehen in unserem Ratgeber zu Defensivbeiträgen.
Die unscheinbarsten Zeilen der Tabelle entscheiden mehr Ränge als die Tore: Ein Spieler, der verlässlich 90 Minuten spielt, hat jede Woche +2 sicher, bevor er den Ball berührt, während ein Rotationskandidat bei +1 oder null startet. Wenn du zwei Spieler vergleichst, prüf zuerst die Einsatzminuten, dann das Potenzial. Die Statz-Ranglisten und das FPL-Statistik-Tool zeigen, wer tatsächlich Punkte sammelt, und den ganzen Regelzusammenhang findest du unter So spielst du FPL.
Das FPL-Punktesystem 2026/27 gibt Spielern Punkte für Tore, Vorlagen, Zu-null-Spiele, Paraden, Defensivbeiträge, Einsatzminuten und Bonus und zieht Punkte ab für Karten, Eigentore, verschossene Elfmeter und Gegentore, gewichtet nach Position, damit seltenere Ereignisse mehr bringen.
Ein Tor bringt bei FPL einem Torhüter 10 Punkte, einem Verteidiger 6, einem Mittelfeldspieler 5 und einem Stürmer 4, weil Tore seltener sind, je weiter hinten ein Spieler spielt. Eine Vorlage bringt auf jeder Position 3 Punkte.
Ein Eigentor kostet bei FPL 2 Punkte, egal auf welcher Position, genauso viel wie ein verschossener Elfmeter. Eine Gelbe Karte kostet 1 Punkt, eine Rote Karte 3, und Torhüter und Verteidiger verlieren außerdem 1 Punkt pro zwei Gegentore.
FPL-Torhüter bekommen 2 Punkte für 60 oder mehr Minuten, 4 für ein Zu-null-Spiel, 1 für je drei Paraden und 5 für einen gehaltenen Elfmeter, dazu Vorlagen, Tore und Bonus, und verlieren 1 Punkt pro zwei Gegentore.
FPL-Mittelfeldspieler bekommen 5 Punkte für ein Tor, 3 für eine Vorlage, 1 für ein Zu-null-Spiel, 2 für 60 oder mehr Minuten und 2 für 12 Defensivaktionen in einem Spiel, Ballgewinne eingeschlossen, dazu alle Bonuspunkte, die sie holen.