Actualizado el 15 de noviembre de 2026
Los jugadores con más probabilidades de ser amonestados en los partidos de hoy según el modelo de proyecciones de Statz, uno por partido, en dobles y triples listas, con cuota en nuestras casas de apuestas y boleto a un toque en las combinadas que las casas aceptan.
| Selección | Partido | Hora de inicio | Forma y proyección | Cuota |
|---|---|---|---|---|
| V. Bocherov | Bielorrusia v Albania | 18:00 | 33% de probabilidad proyectada de ver tarjeta | 10/11 |
| L. Capicchioni | Finlandia v San Marino | 18:00 | 30% de probabilidad proyectada de ver tarjeta | 7/4 |
Con 10 €, retorno de 50,00 € a la cuota total que se muestra, en el momento en que se creó.
| Selección | Partido | Hora de inicio | Forma y proyección | Cuota |
|---|---|---|---|---|
| V. Bocherov | Bielorrusia v Albania | 18:00 | 33% de probabilidad proyectada de ver tarjeta | 10/11 |
| L. Capicchioni | Finlandia v San Marino | 18:00 | 30% de probabilidad proyectada de ver tarjeta | 7/4 |
| J. Bellingham | España v Inglaterra | 20:45 | 29% de probabilidad proyectada de ver tarjeta | 13/5 |
Con 10 €, retorno de 190,00 € a la cuota total que se muestra, en el momento en que se creó.
Los árbitros que más tarjetas amarillas sacan por partido esta temporada y el partido que dirige cada uno en los próximos siete días: un árbitro con la tarjeta fácil hace subir todas las líneas de tarjetas del partido.
Cada pronóstico parte del modelo de proyecciones de Statz, que calcula la probabilidad de amonestación de cada jugador de un partido cubierto a partir de su volumen de faltas, las entradas que suele hacer, su papel en el equipo y el partido que espera el modelo. Entra un jugador por partido (el que tiene más probabilidades de ver tarjeta en cada encuentro) y los candidatos más sólidos del día se combinan en una doble y, cuando hay partidos suficientes, en una triple.
Después, cada combinada recibe su cuota como una sola apuesta en la única casa de apuestas que cubre todas las selecciones, con un enlace al boleto que carga todas las selecciones con un toque. Las cuotas son correctas en el momento de armar la combinada y cambian a lo largo del día: la que vale es la cuota de la casa de apuestas.
Las tarjetas son el mercado con más varianza de esta familia. Incluso el jugador más amonestado de Europa solo supera el 50% en sus mejores semanas, y por eso las cuotas de tarjetas son más altas que las de faltas o tiros, y por eso estas combinadas deben tomarse como puntos de partida basados en datos, no como combinadas sólidas. Revisa las noticias de los equipos y apuesta solo lo que estés dispuesto a perder.
Las tarjetas siguen a las faltas, y las faltas siguen al balón. Los centrocampistas recuperadores encabezan todas las tablas de tarjetas porque son los que más entradas hacen en la zona más congestionada del campo; los laterales ven tarjeta cuando les toca un extremo lo bastante rápido como para forzar entradas desesperadas; los centrales ven sus tarjetas como último hombre, donde la misma falta que a un centrocampista no le cuesta nada a un defensa le cuesta una amarilla obligada.
Luego, el contexto se suma al papel. Un partido con rivalidad caliente deja más tarjetas de las que sugieren sus faltas; un equipo que espera pasarse la noche persiguiendo el balón hace más faltas que uno que lo tiene; y un jugador propenso a las tarjetas que está a una amarilla de la sanción a veces juega como si se hubiera reformado. Nuestras proyecciones tienen en cuenta los números (faltas por partido, tarjetas por partido, perfil del rival) y no la fama.
La diferencia entre árbitros es enorme: los más estrictos de nuestros datos sacan aproximadamente el doble de amarillas por partido que los más permisivos, con el mismo nivel de faltas. Esa diferencia es mayor que la que hay entre la mayoría de jugadores por los que apostarías, y por eso el enfoque de las tarjetas empieza por el hombre del silbato.
La tabla de esta página recoge los árbitros que más amarillas sacan por partido esta temporada junto a su próxima designación, para que veas de un vistazo cuándo un árbitro con la tarjeta fácil coincide con un partido de muchas tarjetas. Cada árbitro que cubrimos tiene un perfil completo en nuestra sección de árbitros, con faltas y tarjetas por partido en toda la temporada.
Una apuesta a «ver tarjeta» se liquida en el momento en que amonestan a tu jugador, y en la mayoría de casas de apuestas una roja directa también cuenta: el mercado es una tarjeta de cualquier color, mostrada entre el pitido inicial y el final del añadido. Una segunda amarilla sigue liquidando la apuesta una sola vez: la apuesta se ganó con la primera amonestación.
Conviene conocer dos trampas. Las tarjetas mostradas después del pitido final, o a un jugador que está en el banquillo, no cuentan en la mayoría de casas: el jugador tiene que estar en el campo cuando ve la tarjeta. Y, a diferencia de las faltas o los tiros, una amonestación no se hereda: las reglas a favor del sustituto, como el Sub On Play On de bet365, no se aplican a los mercados de tarjetas, así que si cambian a tu jugador sin haber visto ninguna tarjeta, la selección muere con el cambio. Si no llega a pisar el campo, la apuesta es nula en la mayoría de casas. Las condiciones de liquidación cambian de una casa a otra: revisa siempre las reglas de tu casa de apuestas.
Cada selección de arriba se puede reconstruir con los mismos números que usamos para elegirla. Los perfiles de árbitros tienen las tarjetas y faltas por partido de cada árbitro que seguimos, las clasificaciones de disciplina por equipos muestran qué equipos ven y provocan más tarjetas, y la herramienta Bet Builder pone cuota según el modelo a cualquier jugador de un partido cubierto, así que puedes rehacer la doble de hoy con tus propias selecciones, o discrepar de la nuestra, con los mismos datos.
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Combinadas de tarjetas listas para los partidos cubiertos de hoy: en cada partido, el jugador con más probabilidades de ver tarjeta según las proyecciones de Statz, combinados en una doble y una triple, cada una con su cuota como una sola apuesta y boleto a un toque cuando la casa de apuestas lo permite.
Primero, la proyección: el modelo calcula la probabilidad de amonestación de cada jugador de un partido cubierto según sus faltas, sus entradas, su posición, su historial de tarjetas y el rival al que se enfrenta. Entra un jugador por partido, los partidos se ordenan entre sí y los primeros de la lista forman las combinadas del día. Los pronósticos tienen en cuenta las alineaciones: se hacen con los onces confirmados cuando los hay y, antes, con los onces probables.
En la mayoría de casas de apuestas, sí: el mercado suele liquidarse como «ver tarjeta», y una roja directa es una tarjeta. Con una segunda amarilla, la apuesta se liquida con la primera amonestación. Los mercados de tarjetas son de los que más cambian de redacción de una casa a otra a la hora de liquidar, así que revisa el nombre del mercado en tu casa de apuestas.
La apuesta se decide por lo que pasó mientras jugó: si vio tarjeta antes de salir, está ganada; si no, se pierde cuando acaba el partido. A diferencia de las faltas, los tiros y las entradas, el sustituto no puede heredar una tarjeta: las reglas tipo Super Sub no se aplican a las amonestaciones. Si el jugador no llega a jugar, la apuesta es nula en la mayoría de casas.
Porque dos amarillas son una roja y a la ducha antes de tiempo: el mercado tiene un solo umbral por definición. Por eso también la página de tarjetas se apoya en el bloque de árbitros para su enfoque más prudente, en lugar de en una línea más baja: el enfoque con la cuota más baja en este mercado es un equipo que entra sin contención ante un árbitro estricto.
Los mercados de tarjetas de jugadores los ofrecen las casas que siguen nuestras fuentes de cuotas (entre ellas bet365, Ladbrokes, Coral, Midnite y BoyleSports), y la cobertura cambia según el partido; algunas casas no ofrecen ningún mercado de tarjetas. Cada combinada de esta página tiene la cuota de la única casa que cubre todas las selecciones ese día, que es también adonde lleva el boleto a un toque.
Más que en cualquier otro mercado de jugador. Los árbitros más estrictos de nuestros datos sacan aproximadamente el doble de amarillas por partido que los más permisivos, con un nivel de faltas parecido: una diferencia mayor que la que hay entre la mayoría de jugadores por los que apostarías. La tabla de árbitros de esta página existe justo por eso.
+18. Juega con responsabilidad: jugarbien.es. Las proyecciones son probabilidades, no promesas; la mayoría de las combinadas se pierden. Nada de lo que hay aquí es un consejo para apostar.