Chancen auf Sieg, Unentschieden und Ergebnis für Neuseeland gegen Indien, mit den Linien für Tore, Ecken, Schüsse und Karten, aus unserem Prognosemodell.
Aktualisiert am 13.11.2026, mit den neuesten Teamprognosen.
| Ausgang | Chance |
|---|---|
| Sieg Neuseeland | 76,9% |
| Unentschieden | 15,2% |
| Sieg Indien | 7,9% |
| Neuseeland oder Unentschieden (1X) | 92,1% |
| Indien oder Unentschieden (X2) | 23,1% |
| Neuseeland oder Indien (12) | 84,8% |
| Beide Teams treffen | 43,6% |
| Neuseeland ohne Gegentor | 52,3% |
| Indien ohne Gegentor | 8,7% |
| Ergebnis | Chance |
|---|---|
| Neuseeland 2:0 Indien | 13,6% |
| Neuseeland 1:0 Indien | 11,1% |
| Neuseeland 3:0 Indien | 11,0% |
| Neuseeland 2:1 Indien | 8,8% |
| Neuseeland 1:1 Indien | 7,2% |
| Neuseeland 3:1 Indien | 7,2% |
| Neuseeland 4:0 Indien | 6,7% |
| Neuseeland 0:0 Indien | 4,6% |
| Statistik | Neuseeland | Indien | Spiel gesamt |
|---|---|---|---|
| Tore | 2,44 | 0,65 | 3,09 |
| Ecken | 5,4 | 4,2 | 9,6 |
| Schüsse | 14,2 | 7,1 | 21,4 |
| Torschüsse | 5,7 | 2,3 | 8,0 |
| Gelbe Karten | 1,4 | 1,2 | 2,5 |
| Fouls | 9,9 | 10,6 | 20,5 |
| Tacklings | 11,7 | 13,3 | 25,0 |
| Statistik | Linie | Über | Unter |
|---|---|---|---|
| Tore | Über 0,5 | 95,4% | 4,6% |
| Tore | Über 1,5 | 81,4% | 18,6% |
| Tore | Über 2,5 | 59,6% | 40,4% |
| Tore | Über 3,5 | 37,3% | 62,7% |
| Tore | Über 4,5 | 20,0% | 80,0% |
| Ecken | Über 7,5 | 74,1% | 25,9% |
| Ecken | Über 8,5 | 61,9% | 38,1% |
| Ecken | Über 9,5 | 49,0% | 51,0% |
| Ecken | Über 10,5 | 36,6% | 63,4% |
| Ecken | Über 11,5 | 25,8% | 74,2% |
| Ecken | Über 12,5 | 17,1% | 82,9% |
| Schüsse | Über 18,5 | 72,4% | 27,6% |
| Schüsse | Über 20,5 | 56,0% | 44,1% |
| Schüsse | Über 22,5 | 38,9% | 61,1% |
| Schüsse | Über 24,5 | 24,2% | 75,8% |
| Schüsse | Über 26,5 | 13,4% | 86,6% |
| Torschüsse | Über 6,5 | 68,2% | 31,8% |
| Torschüsse | Über 7,5 | 54,2% | 45,8% |
| Torschüsse | Über 8,5 | 40,3% | 59,7% |
| Torschüsse | Über 9,5 | 27,9% | 72,1% |
| Torschüsse | Über 10,5 | 18,1% | 81,9% |
| Gelbe Karten | Über 2,5 | 46,3% | 53,7% |
| Gelbe Karten | Über 3,5 | 24,8% | 75,2% |
| Gelbe Karten | Über 4,5 | 11,2% | 88,8% |
| Gelbe Karten | Über 5,5 | 4,4% | 95,6% |
| Gelbe Karten | Über 6,5 | 1,5% | 98,5% |
| Fouls | Über 19,5 | 57,7% | 42,3% |
| Fouls | Über 21,5 | 40,3% | 59,7% |
| Fouls | Über 23,5 | 25,0% | 75,0% |
| Fouls | Über 25,5 | 13,8% | 86,2% |
| Fouls | Über 27,5 | 6,8% | 93,2% |
| Tacklings | Über 16,5 | 96,2% | 3,8% |
| Tacklings | Über 18,5 | 90,7% | 9,3% |
| Tacklings | Über 20,5 | 81,3% | 18,7% |
| Tacklings | Über 22,5 | 68,0% | 32,0% |
| Tacklings | Über 24,5 | 52,4% | 47,6% |
Unser Modell sieht Neuseeland bei Neuseeland gegen Indien am Sonntag, 15.11. als Favoriten, mit 77% Chance auf einen Heimsieg, 15% auf ein Unentschieden und 8% für Indien, bei prognostizierten Toren von 2,44 für Neuseeland und 0,65 für Indien.
Das wahrscheinlichste Ergebnis bei Neuseeland gegen Indien ist 2:0 mit 14%, vor 1:0 mit 11% und 3:0 mit 11%, aus der Prognose unseres Modells von 2,44 Toren für Neuseeland und 0,65 für Indien, die den Rest auf alle anderen Ergebnisse verteilt.
Unser Modell spricht bei Neuseeland gegen Indien eher gegen Treffer beider Teams, mit 44% Ja und 56% Nein; Neuseeland bleibt in 52% der Fälle ohne Gegentor und Indien in 9%, bei prognostizierten Toren von 2,44 und 0,65.
Unser Modell erwartet 3,09 Tore bei Neuseeland gegen Indien, Über 2,5 Tore mit 60% und Über 3,5 mit 37%, und zwei und drei Tore sind mit je 22% die wahrscheinlichsten Summen.
Unser Modell erwartet 9,6 Ecken bei Neuseeland gegen Indien am Sonntag, 15.11., 5,4 für Neuseeland und 4,2 für Indien, und sieht Über 9,5 Ecken bei 49% und Über 10,5 bei 37%.
Unser Modell erwartet 2,5 Gelbe Karten bei Neuseeland gegen Indien am Sonntag, 15.11., 1,4 für Neuseeland und 1,2 für Indien, und sieht Über 2,5 Karten bei 46% und Über 3,5 bei 25%.
Die Simulation für Neuseeland gegen Indien macht aus unseren Prognosen von 2,44 Toren für Neuseeland und 0,65 für Indien eine exakte Chance für jedes Ergebnis, addiert sie für Spielausgang, Beide Teams treffen und die Torlinien und zieht dann 10.000 Beispielspiele aus demselben Modell, damit du siehst, wie sich der Lauf auf diese Werte einpendelt.